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	<title>vgmstream - XyLe's official website</title>
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	<description>You only live once. So let&#039;s do what we can do now.</description>
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	<title>vgmstream - XyLe's official website</title>
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		<title>【万能プレーヤー】foobar2000のWASAPI排他モードでハイレゾ音源を聴いてみよう</title>
		<link>https://xyle-official.com/2020/12/06/foobar2000-hi-res/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 01:18:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[foobar2000]]></category>
		<category><![CDATA[Programmable]]></category>
		<category><![CDATA[reverb]]></category>
		<category><![CDATA[vgmstream]]></category>
		<category><![CDATA[VLevel]]></category>
		<category><![CDATA[WASAPI]]></category>
		<category><![CDATA[イコライザー]]></category>
		<category><![CDATA[ハイレゾ]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>皆さんは音楽鑑賞は好きですか？自分はこれと言っていいほど頻繁によく聴いています。 自分はハイレゾの音… <a class="more-link" href="https://xyle-official.com/2020/12/06/foobar2000-hi-res/">続きを読む</a></p>
<p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/12/06/foobar2000-hi-res/">【万能プレーヤー】foobar2000のWASAPI排他モードでハイレゾ音源を聴いてみよう</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>皆さんは音楽鑑賞は好きですか？自分はこれと言っていいほど頻繁によく聴いています。<br />
<span id="more-779"></span></p>
<p>自分はハイレゾの音楽なども聴くのですが、皆さんはfoobar2000を使用してハイレゾが聴けるという事を知っていましたか？<br />
vgmstreamプラグインを入れれば、ゲームの音楽なども聴ける万能なfoobar2000ですが、ハイレゾも聴けるとは驚きです。</p>
<p>ただし、ハイレゾの音楽を聴くには設定が必要ですので、今回はfoobar2000でハイレゾを聴くための設定方法を書いていきたいと思います。</p>
<h2>1. foobar2000のインストール</h2>
<p>まず、foobar2000をまだインストールしていない方は以下のリンクからDLしてください。<br />
<a href="https://www.foobar2000.org/download">foobar2000 ダウンロードページ</a></p>
<p>サイトに飛んだら、赤丸の部分をクリックするとダウンロードが始まるはずです。<br />
<img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo_org-1024x668.png" alt="" width="840" height="548" class="aligncenter size-large wp-image-780" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo_org-1024x668.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo_org-300x196.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo_org-768x501.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo_org-1200x783.png 1200w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo_org.png 1265w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></p>
<p>ダウンロードが終わったら、普通にインストールを行ってください。<br />
インストールが終わると、デスクトップにfoobar2000のアイコンがあるはずなのでそれをダブルクリックすると開けます。</p>
<p>開くとこうなります。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo1-1024x556.png" alt="" width="840" height="456" class="aligncenter size-large wp-image-781" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo1-1024x556.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo1-300x163.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo1-768x417.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo1-1200x652.png 1200w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo1.png 1474w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /><br />
自分はUIをかなり弄っているので、本来のfoobar2000のUIとはだいぶ違うのですが、そこはあまり気にしないでください。<br />
(推しが見たいけどこの背景にすると項目が見づらいってのは内緒)</p>
<h2>2. 必要コンポーネントのインストール</h2>
<p>まずはハイレゾを聴くための設定をしなければならないので<br />
上にあるメニュー項目の 「File->Preferences」 を開きます。</p>
<p>そうするとこういう画面が出てくると思います。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo2.png" alt="" width="740" height="546" class="aligncenter size-full wp-image-782" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo2.png 740w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo2-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /><br />
この画面には現在インストールされているコンポーネントが表示されています。</p>
<p>ハイレゾ再生で最低限必要なコンポーネントは、foo_out_wasapiというコンポーネントです。</p>
<p>このコンポーネントはfoobar2000内でWASAPI排他モードで再生することを可能にします。<br />
WASAPIの処理に関しては難しい感じなので詳しくは説明しませんが、普通の音声再生はWASAPI共有モードが使用されています。</p>
<p>しかし、WASAPI共有モードだと内部的な処理を行うため、音声を再生する過程で音質が劣化してしまいます。<br />
それに対してWASAPI排他モードは内部的な処理を行わないため、限りなく高音質で音声を再生できます。</p>
<p>ただし注意点があって、オーディオボード、USB DACなどがWASAPIに対応している必要があります。</p>
<p>後は、foobar2000でWASAPI排他モードを使用し再生しているときは他のアプリケーションの音声やシステムの音声などは全て聞こえなくなります。<br />
これはWASAPI排他モードの仕様なので、故障などではありません。</p>
<p>さて、説明が多少長くなってしまいましたが、WASAPIを使用するためのコンポーネントを以下からダウンロードしましょう。<br />
<a href="http://www.foobar2000.org/components/view/foo_out_wasapi">WASAPI output support</a></p>
<p>WASAPI.fb2k-componentというファイルがダウンロードされると思います。<br />
ダウンロードできたら、WASAPI.fb2k-componentをダブルクリックします。</p>
<p>そうすると、コンポーネントをインストールするかどうかの確認画面が出るので、はいをクリックします。<br />
そうするとコンポーネントがインストールされるはずです。「Components」欄に、「WASAPI output supprt」が追加されているはずです。</p>
<p>これだけではまだコンポーネントが有効になっていないので、下部の「Apply」をクリックしてください。<br />
するとfoobar2000の再起動を促されるはずなので、OKをクリックし、再起動します。</p>
<p>そうしたらメニュー項目の 「File->Preferences」 を開きます。<br />
「Playback」タブの「Output」をクリックします。</p>
<p><img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo3.png" alt="" width="740" height="546" class="aligncenter size-full wp-image-784" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo3.png 740w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo3-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /><br />
「Device」のコンボボックスで再生するデバイスを選択します。</p>
<p>初期はDS(DirectShow)のプライマリサウンドドライバーになっているはずです。これをWASAPI排他モードで再生するように変更します。<br />
WASAPI排他モードには「event」と「push」とモードが二種類ありますが、「event」の方が処理が軽いらしいので、特に理由がなければ「event」に設定しておきましょう。</p>
<p><img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo4.png" alt="" width="740" height="546" class="aligncenter size-full wp-image-785" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo4.png 740w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo4-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /><br />
設定出来たら、その下にある「Output format」から、出力ビット数を設定します。</p>
<p><img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo5.png" alt="" width="740" height="546" class="aligncenter size-full wp-image-786" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo5.png 740w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/11/foo5-300x221.png 300w" sizes="(max-width: 740px) 100vw, 740px" /><br />
基本は使っているオーディオデバイスに合わせて設定するのがいいと思います。<br />
自分は「24-bit」に設定しています。</p>
<p>設定出来たら、下部のOKをクリックして設定は完了です。<br />
これで、WASAPI排他モードで再生されるようになったと思います。最初にも話したと思いますが、WASAPI排他モードで再生中はOSのすべての音が聞こえなくなります。<br />
これはWASAPI排他モードの仕様なので、故障ではありません。</p>
<h2>3. 更に必要なコンポーネントをインストール</h2>
<p>さて、WASAPI排他モードで再生することはできるようになりましたね。ただしこれだけだとまだ十分とは言えません。<br />
WASAPI排他モードで再生することはハイレゾ再生で最低限必須な事ですが、できるだけ高音質で聴きたいのであれば、<br />
さらにコンポーネントを導入する必要があります。</p>
<p>必要なコンポーネントのリストを載せておきます。</p>
<p><a href="https://www.foobar2000.org/components/view/foo_dsp_prvb">Programmable reverb</a><br />
<a href="https://hydrogenaud.io/index.php/topic,65889.0.html">VLevel</a><br />
<a href="http://www.foobar2000.org/components/view/foo_dsp_xgeq">Graphic Equalizer</a></p>
<p>上記3つのファイルは圧縮されているので、次の手順で追加する必要があります。</p>
<p>右クリックして「すべて展開（T)…」で展開します。<br />
展開して出てきたDLLファイルを「ローカルディスク＞Program Files (x86)＞foobar2000>componentsの中にドラッグ＆ドロップします。<br />
「File」＞「Preference」を開き「Playback」＞「DSP Manager」を開きます。<br />
右側の「Available DSPs」の一覧から上記3つのコンポーネントの右にある「+」をクリックして左側の「Active DSPs」に追加させます。</p>
<p>「Apply」もしくは「OK」をクリックすると有効になります。</p>
<p>有効にできたら、Active DSPsのProgrammable reverbの横の「&#8230;」をクリックすると設定ウインドウが開きます。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_prvb.png" alt="" width="854" height="404" class="aligncenter size-large wp-image-818" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_prvb.png 854w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_prvb-300x142.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_prvb-768x363.png 768w" sizes="(max-width: 854px) 100vw, 854px" /><br />
すごく細かく設定可能なのですが、全て設定するのは大変なので、「preset」から好みの物を選ぶとよいでしょう。<br />
このコンポーネントがあるのとないのでは、だいぶ音質が変わってきます。</p>
<p>続いて同じく、Active DSPsのVLevelの横の「&#8230;」をクリックすると設定ウインドウが開きます。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_vlevel.png" alt="" width="377" height="308" class="aligncenter size-full wp-image-819" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_vlevel.png 377w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_vlevel-300x245.png 300w" sizes="(max-width: 377px) 100vw, 377px" /><br />
VLevelはダイナミックレンジコンプレッサといって、細かく区切った時間毎に音量を調整しながら、聴こえづらい小さい音を大きく増幅することで、音を聴きやすくします。</p>
<p>ぼんやりと聞こえていた楽曲でもメリハリのある明瞭な音に聴こえます。</p>
<p>「strength」では効果の強さを調整します。中間となる「0.50」程度が目安となります。</p>
<p>「max, multiplier:」は小さい音を増大させるときの、最大の倍率です。この数値を大きくし過ぎると音に歪みが生じてくるので中間の50以下に抑えておいた方がよさそうです。</p>
<p>「buffer length：」はコンピューターによる加工処理のバッファサイズを調整します。大きくすると精度は上がりますがPCへの負担は増えます。</p>
<p>最後に、Active DSPsのGraphic Equalizerの横の「&#8230;」をクリックすると設定ウインドウが開きます。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_xgeq.png" alt="" width="671" height="394" class="aligncenter size-full wp-image-820" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_xgeq.png 671w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/foo_xgeq-300x176.png 300w" sizes="(max-width: 671px) 100vw, 671px" /><br />
foobar2000には標準でイコライザーが搭載されていますが18バンドとなっています。<br />
このコンポーネントを導入すると、31バンドまでイコライザーを設定できるようになります。</p>
<p>さて、これでハイレゾ音源を聴いてみてください。どうですか？<br />
何も設定していないWASAPI排他モードで再生したときよりもかなりいい音になっているはずです。</p>
<h2>4. まとめ</h2>
<p>これでハイレゾ再生環境は完成です。お疲れさまでした。<br />
foobar2000はゲームの音楽なども普通に再生可能ですが、ハイレゾ音源も聴けるという使いこなせれば最強のオーディオプレイヤーです。</p>
<p>一点注意点としては、WASAPI排他モードだとvgmstreamプラグインを使用して再生する特殊音声形式は一部再生不可能になります。<br />
その場合にはWASAPI排他モードを無効にすればゲームの特殊音声形式の音楽が聴けるようになります。</p>
<p>長くなりましたが、皆さんも機会があれば、foobar2000を使ってPCでハイレゾ音源を聴いてみては如何でしょうか。</p><p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/12/06/foobar2000-hi-res/">【万能プレーヤー】foobar2000のWASAPI排他モードでハイレゾ音源を聴いてみよう</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>自作のnus3bankを作成する</title>
		<link>https://xyle-official.com/2020/04/19/make-nus3bank/</link>
					<comments>https://xyle-official.com/2020/04/19/make-nus3bank/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Apr 2020 10:40:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[改造関連]]></category>
		<category><![CDATA[解析関連]]></category>
		<category><![CDATA[brstm]]></category>
		<category><![CDATA[foobar2000]]></category>
		<category><![CDATA[nus3bank]]></category>
		<category><![CDATA[vgmstream]]></category>
		<category><![CDATA[アイマス]]></category>
		<category><![CDATA[スマブラ]]></category>
		<category><![CDATA[ミュージックハック]]></category>
		<category><![CDATA[改造]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://xyle-official.com/?p=533</guid>

					<description><![CDATA[<p>こんにちは。今回はnus3bankを自作する方法を説明していきたいと思います。 nus3bankとは… <a class="more-link" href="https://xyle-official.com/2020/04/19/make-nus3bank/">続きを読む</a></p>
<p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/04/19/make-nus3bank/">自作のnus3bankを作成する</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><span style="font-size: small;"><br />
<font size="3"><br />
こんにちは。今回はnus3bankを自作する方法を説明していきたいと思います。<br />
<span id="more-533"></span></span></span></p>
<p>nus3bankとは何？</p>
<blockquote><p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><span style="font-size: small;"><br />
.nus3bank &#8211; Namco&#8217;s newest audio container [Super Smash Bros (Wii U), idolmaster (PS4)<br />
.nus3bankはナムコが開発したオーディオコンテナー。<br />
主に任天堂のゲームソフトであるスマブラや、PS3、PS4ソフトのアイドルマスターなどのゲームに使用されている。 </span></span></p></blockquote>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
普段私たちが聴いている音声ファイルは.wavや.mp3、.aacなどが主流ですが、この.nus3bankという形式に関しては<br />
wavをATRACコンテナーに格納した.at3やdspを格納した.idspなどを、更にnus3bankコンテナーに格納したものになります。</span></p>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
特殊な格納形式であるため、もちろんWindows標準のオーディオプレイヤーなどでは再生できません。<br />
PC上でnus3bankを再生したい場合は、<a href="https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/#more-518">過去の記事</a>を参考にし、foobar2000で再生してください。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
はい、前置きが長くなりましたが本題に移ります。<br />
スマブラのミュージックハックなどを行う際の参考にしてください。<br />
例として今回はWiiUのスマブラのBGMをハックしていきます。</span></span></p>
<hr />
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
必要なもの(太字のやつは必須)</span></p>
<p><strong>WiiU本体</strong><br />
<strong>SDカード(32GBを推薦)</strong><br />
<strong>ddd</strong><br />
<strong>NUS3BANK Editor</strong><br />
<strong>BRSTM形式で保存された音声ファイル</strong><br />
Looping Audio Converter(既にbrstmの音源がある場合はダウンロードしなくても構いません)</p>
<hr />
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><span style="color: red;">注意してほしいのは、WiiUがHomebrew導入済みであり、尚且つdddでスマブラのソフトを吸い出し済みでないとこの記事の内容はできません。<br />
Homebrew導入に関しては他のサイトやブログなどで紹介されているのでここでは説明しません。各自でggってください。<br />
スマブラのソフト吸い出しに関してはソフトを購入して行ってください。<br />
ネット上でもWiiUのisoファイルは落ちていますが、ソフトのダウンロードは違法なので自己責任でお願いします。<br />
予め、上記の内容を満たしていないと本ハックはできませんのでご注意ください。</span><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
はい、ではまず必要なファイル群を落としてきます。</span></span></p>
<p><a href="https://github.com/DanSyor/NUS3BANK-Editor/archive/master.zip">NUS3BANK Editor</a></p>
<p><a href="https://www.python.org/ftp/python/2.7.13/python-2.7.13.amd64.msi">Python 2.7.13</a> (NUS3BANK Editorを開く際にインストール必須)</p>
<p><a href="https://github.com/libertyernie/LoopingAudioConverter/releases/download/v2.3.3/LoopingAudioConverter-2.3.3.zip">Looping Audio Converter</a><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
全て落としたらzipは任意の場所へ解凍しておきます。<br />
Pythonはインストールしておいてください。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
そしたらまず、ハックに使いたい音源を.wav形式や.mp3形式などで入手してきます。(既にbrstmファイルがある場合にはこの手順は省略)<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
次に、Looping Audio Converterを起動します。<br />
起動するとこのようになるので<br />
<img decoding="async" class="alignleft wp-image-538 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/lac_brstm.png" alt="Looping Audio Converter" width="831" height="504" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/lac_brstm.png 831w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/lac_brstm-300x182.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/lac_brstm-768x466.png 768w" sizes="(max-width: 831px) 100vw, 831px" /><br />
上のボックスに先ほど入手した.wavか.mp3などのファイルをドラッグアンドドロップします。<br />
そしてOutput formatの項目をBRSTMに変更します。<br />
変更したら、右下にあるStartボタンをクリックします。そうすると、outputフォルダ内にbrstmファイルが出来ているはずです。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
次に「NUS3BANK-Editor-master」フォルダの中にある「NUS3BANK-Editor.pyw」を起動します。<span style="color: red;">（Python2.7.13をPCへインストールしていないと起動できません）</span><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
「File」項目の「Open NUS3BANK」をクリックし、差し替えたいnus3bankファイルを選択します。<br />
（吸い出したゲームデータ内のbgmフォルダにある差し替え先を選択してください）<br />
<span style="color: red;">（一応、間違えた時の為に差し替え先のNUS3BANKファイルをコピーしたものを使ってください）</span><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
読み込んだnus3bankを選択状態にし、「Replace」ボタンをクリックして差し替えたいBRSTMファイルを選択。<br />
<span style="color: red;">（「ファイルの種類」を「VGM files～」にしないと表示されないため注意。）</span><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
読み込むと英語で「曲がループしているけど無効にしていい？」的なことを聞かれるので<br />
いいえを選択。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
また英語で「本当に曲を差し替えていいですか？」的なことを聞かれるので<br />
はいを選択。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
そうすると英語で「完了しました。」的な事を言われるので<br />
OKを選択。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
メニュー項目にある「File」の「Save」もしくは「Save as」をクリックして.nus3bankとして保存します。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
これで、全て完了です。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
後は、SDカードに作成した差し替え用のフォルダに差し替えたnus3bankファイルを置きます。<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
後はHomebrewでハックを適用した状態でゲーム起動して確認してください。<br />
無事に音楽が反映されていれば成功です。</span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></span></p>
<hr />
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
一応余談ですが、バイナリエディタでnus3bank拡張子の音声ファイルを開くとこのようになっているはずです。<br />
<img decoding="async" class="alignleft wp-image-541 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19.png" alt="" width="1426" height="752" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19.png 1426w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-300x158.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1024x540.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-768x405.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1200x633.png 1200w" sizes="(max-width: 1426px) 100vw, 1426px" /><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
nus3bankは元の音声ファイルのコンテナーの上にnus3bankのコンテナーを追加しただけなので、nus3bankのコンテナーを削除すれば容易に格納する前の形式にデコードすることが可能です。<br />
例ですが、このnus3bankは.at3を格納しています。<br />
<img decoding="async" class="alignleft wp-image-542 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1.png" alt="" width="1426" height="752" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1.png 1426w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1-300x158.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1-1024x540.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1-768x405.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-1-1200x633.png 1200w" sizes="(max-width: 1426px) 100vw, 1426px" /><br />
バイナリエディタを見ると、[JUNK&#8230;PACKdX-&#8230;]という文字列が見えると思いますが、その下に[RIFF&#8230;WAVEfmt 4&#8230;]とあるはずです。<br />
それがnus3bankに格納されているATRAC3+のデータなので、バイナリエディタの00000000から00001730までを削除すれば、普通にat3として再生することが可能です。<br />
（スマブラの場合はIDSP&#8230;となっているはず）<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
スマブラのミュージックハックであればNintendo DSP 4bit ADPCMを使用したidsp形式なので、NUS3BANK Editorで実現することが可能ですが、<br />
アイマスに関してはATRAC3+形式なので、NUS3BANK Editorではミュージックハックはできません。(特殊なやり方を使えば可能だが)<br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
また、nus3bankをデコードするだけなら、foobar2000を使用してもデコードすることが可能です。</span></span></span></span></p>
<hr />
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
foobar2000を使用してnus3bankをwavやmp3などにデコードする手順</span></p>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
1.foobar2000でnus3bank拡張子の任意のファイルを開きます。<br />
<img decoding="async" class="aligncenter wp-image-550 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-2.png" alt="" width="1426" height="752" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-2.png 1426w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-2-300x158.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-2-1024x540.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-2-768x405.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-2-1200x633.png 1200w" sizes="(max-width: 1426px) 100vw, 1426px" /></span><br />
<span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
2.読み込んだファイルを右クリックし、出てきたメニューから[Convert → Quick convert]をクリックする。<br />
<img decoding="async" class="aligncenter wp-image-551 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-4.png" alt="" width="1422" height="746" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-4.png 1422w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-4-300x157.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-4-1024x537.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-4-768x403.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-4-1200x630.png 1200w" sizes="(max-width: 1422px) 100vw, 1422px" /></span></p>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
3.どの形式にデコードするかのウインドウが出てくるので、任意の形式を選択しconvertをクリックする。<br />
<img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-552" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-5.png" alt="" width="484" height="498" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-5.png 484w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-5-292x300.png 292w" sizes="(max-width: 484px) 100vw, 484px" /></span></p>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
4.どこにファイルを保存するか聞かれるので、任意の場所を選択して保存をクリック。<br />
<img decoding="async" class="aligncenter wp-image-553 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-6.png" alt="" width="946" height="533" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-6.png 946w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-6-300x169.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-6-768x433.png 768w" sizes="(max-width: 946px) 100vw, 946px" /></span></p>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
5.このような画面が表示されれば、デコード完了。</span></span><br />
<img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-554" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-7.png" alt="" width="457" height="338" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-7.png 457w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-7-300x222.png 300w" sizes="(max-width: 457px) 100vw, 457px" /></span></p>
<p><span style="font-family: ヒラギノ角ゴ;"><br />
6.保存したフォルダ内に.wavファイルがあれば、あとはそのまま再生出来る。<br />
<img decoding="async" class="aligncenter wp-image-555 size-full" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-8.png" alt="" width="1124" height="641" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-8.png 1124w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-8-300x171.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-8-1024x584.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/2020-04-19-8-768x438.png 768w" sizes="(max-width: 1124px) 100vw, 1124px" /></span></p><p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/04/19/make-nus3bank/">自作のnus3bankを作成する</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xyle-official.com/2020/04/19/make-nus3bank/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>ゲーム内の音声を取り出してPC上で聞く方法</title>
		<link>https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/</link>
					<comments>https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 14:35:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[解析関連]]></category>
		<category><![CDATA[ATRAC]]></category>
		<category><![CDATA[bcstm]]></category>
		<category><![CDATA[foobar2000]]></category>
		<category><![CDATA[mca]]></category>
		<category><![CDATA[nus3bank]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>
		<category><![CDATA[vgmstream]]></category>
		<category><![CDATA[カプコン]]></category>
		<category><![CDATA[ゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[任天堂]]></category>
		<category><![CDATA[取り出す]]></category>
		<category><![CDATA[解析]]></category>
		<category><![CDATA[音声]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは。 ゲームのROMを解析をしてる人なら一度は思ったことがあるかと思いますが、 ゲーム内の音… <a class="more-link" href="https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/">続きを読む</a></p>
<p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/">ゲーム内の音声を取り出してPC上で聞く方法</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font face="ヒラギノ角ゴ"><font size="2.5"><br />
こんにちは。<br />
ゲームのROMを解析をしてる人なら一度は思ったことがあるかと思いますが、<br />
<font size="3"><font color="red">ゲーム内の音声を取り出してPC上で聴きたい</font><font size="2.5">と思ったことはありませんか？<br />
<span id="more-518"></span><br />
ggれば変換ツールなどは多数出回っていますが、それでもいちいち変換していては面倒臭いです。<br />
そこで、簡単に聴く方法を紹介します。</p>
<p>foobar2000のvgmstreamというプラグインを使えばゲーム内の音声をPC上で聴くことが可能です。</p>
<p><img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foobarlogo.png" alt="" width="325" height="48" class="aligncenter size-full wp-image-524" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foobarlogo.png 325w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foobarlogo-300x44.png 300w" sizes="(max-width: 325px) 100vw, 325px" /></p>
<h4>foobar2000とは&#8230;</h4>
<p></p>
<blockquote><p><font size="2">カスタマイズ性の高い高機能オーディオプレイヤー。<br />
シンプルにも多機能にも使うことができる&#8230; という自由度の高い音楽プレイヤーです。<br />
タブ形式で開いていくことができるプレリスト、ファイルのフォーマット変換、タグ情報編集、音楽ファイルをデータベース化して管理する “ ライブラリ ”、イコライザー&#8230; 等々の機能が付いています。<br />
標準の状態で、ほとんどの音声ファイルを再生することができます。</p></blockquote>
<p>まずはfoobar2000をPCにインストールします。<br />
foobar2000：<a href="https://www.foobar2000.org/">foobar2000.org</a></p>
<p>特に面倒くさいことはなく、画面の指示通りにインストールを完了させます。<br />
次に、foo_vgmstream.fb2k-componentというファイルをダウンロードしてきます。<br />
vgmstream plugin：<a href="https://vgmstream.org/downloads">foobar2000 vgmstream plugin</a></p>
<p>ダウンロード出来たら、そのファイルをダブルクリックすると、英語で確認が出るので、OKを押すと、プラグインが有効になります。</p>
<p>これで、ゲームの音声をfoobar2000で聴くことが出来るようになりました。</p>
<p>試しに、3dsで使われている.bcstm拡張子のファイルをfoobar2000に読み込ませてみます。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_bcstm-1024x540.png" alt="" width="840" height="443" class="alignleft size-large wp-image-514" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_bcstm-1024x540.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_bcstm-300x158.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_bcstm-768x405.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_bcstm-1200x633.png 1200w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_bcstm.png 1426w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /><br />
このようにPC上で音声を聴くことが可能です。<br />
その他にもPSPやPS3などで使われているATRACなんかも問題なく再生可能です。<br />
<img decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_atrac-1024x540.png" alt="" width="840" height="443" class="alignleft size-large wp-image-516" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_atrac-1024x540.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_atrac-300x158.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_atrac-768x405.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_atrac-1200x633.png 1200w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/04/foo_atrac.png 1426w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /><br />
他にも、カプコンのゲームで使われている.mcaなどの特殊形式の音声も問題なく聴けます。</p>
<p>自分が試した限りでは、</p>
<blockquote><p><font size="2"><br />
.at3 (ATRAC3+　主にSONY社製のゲーム機のソフトでは使われてる)<br />
.brstm (Wiiで主に使われてる形式)<br />
.bcstm (3dsで主に使われてる形式)<br />
.bfstm (Wii Uで主に使われてる形式)<br />
.mca (カプコン社製のゲーム、例えばモンハンやバイオハザードなんかで使われてる形式)<br />
.nus3bank (スマブラやPS3のアイマスなんかで使われてる形式)<br />
.bnsf (ITU G.722.1 annex C [Polycom Siren 14])<br />
.dsp (GCなんかで使われてる形式 主に任天堂社製のゲームソフトなんかで使われてる)<br />
.idsp (.nus3bankに格納されることが多い形式、主にスマブラなどで使われてる)
</p></blockquote>
<p>なんかのやつは全て聴けました。</p>
<p>その他にも数多くの特殊音声形式に対応しているため、とりあえず迷ったらfoobar2000にぶち込めば再生できるかと思います。</p><p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/">ゲーム内の音声を取り出してPC上で聞く方法</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://xyle-official.com/2020/04/09/foobar2000/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
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