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	<title>ツール - XyLe's official website</title>
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	<description>You only live once. So let&#039;s do what we can do now.</description>
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	<title>ツール - XyLe's official website</title>
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	<item>
		<title>ATRACを変換するツールを作ってみた</title>
		<link>https://xyle-official.com/2020/12/06/atractool/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Dec 2020 00:12:51 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[自作ツール関連]]></category>
		<category><![CDATA[at3]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>こんにちは。 今回はソニーのATRACを変換するツールを作成したのでお知らせします。 ATRACは主… <a class="more-link" href="https://xyle-official.com/2020/12/06/atractool/">続きを読む</a></p>
<p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/12/06/atractool/">ATRACを変換するツールを作ってみた</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><font face="ヒラギノ角ゴ"><br />
こんにちは。<br />
今回はソニーのATRACを変換するツールを作成したのでお知らせします。<br />
<span id="more-796"></span></p>
<p>ATRACは主にソニーの製品で使われているオーディオファイルです。<br />
内部ヘッダー的にはWAVEと似ているのですが、普通のプレーヤー(Windows Media Player)などでは再生出来ません。</p>
<div class="HEADER">
<img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/HEADER_ATRAC_WAVE-1024x540.png" alt="" width="840" height="443" class="aligncenter size-large wp-image-812" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/HEADER_ATRAC_WAVE-1024x540.png 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/HEADER_ATRAC_WAVE-300x158.png 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/HEADER_ATRAC_WAVE-768x405.png 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/HEADER_ATRAC_WAVE-1200x633.png 1200w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2020/12/HEADER_ATRAC_WAVE.png 1426w" sizes="(max-width: 840px) 100vw, 840px" /></p>
<p align="center">ATRAC3とWAVEの内部ヘッダー</p>
</div>
<p>以前にも<a href="https://xyle-official.com/2020/08/03/atrac9tool/">ATRACを変換するツール</a>を作成しましたが、これはATRAC9のみのものでした。<br />
しかし今回は、ATRAC3, ATRAC3plus, ATRAC9すべての形式をWaveにデコードできるものです。<br />
ATRACToolとでもいうんでしょうかね <del datetime="2020-12-05T23:51:09+00:00">(名前は自分で適当に付けた)</del><br />
逆に、WaveからATRAC3, ATRAC3plus, ATRAC9にエンコードすることも可能にしました。</p>
<p>ただし注意点は、このツールは x64(64ビット)以外のOSでは動作しません。<br />
x86(32ビット)のPCでは起動できませんのでご注意ください。<br />
でも今更32bitのPCを使っている方もそうそういないでしょうから、大丈夫だとは思いますが。</p>
<p>まぁただ単に聴くだけであればfoobar2000を使えばいいだけなんですが、もしもATRACを普通に聴ける音源にしたいよ！<br />
とか、ゲームで使われてる音源を改造したい！とかって方は役に立つかと思います。</p>
<p>ただし、あくまでも独学でプログラミングしてる奴(自分)が作ったツールです。過度な期待はしないようにお願いします。</p>
<p>ツールは<a href="https://xyle-official.com/tools/atractool">ここ</a>からダウンロードできます。</p>
<p>使い方はATRACからWAVEにデコードするだけであれば非常に簡単です。逆にWAVEからATRACにエンコードする際は多少知識を要します。</p>
<p>デコード手順<br />
メニュー項目の &#8216;ファイル→ファイルを開く&#8217; から &#8216;.AT3&#8217; または &#8216;.AT9&#8217; 拡張子のファイルを読み込みます。<br />
アプリケーションメインウインドウの &#8216;ATRAC→WAVE変換&#8217; ボタンをクリックすると保存先を聞かれるので、任意の場所に保存します。<br />
デコードが開始されます。保存場所にATRACからWaveに変換されたファイルが生成されます。</p>
<p>エンコード手順<br />
メニュー項目の &#8216;ファイル→ファイルを開く&#8217; から &#8216;.WAV&#8217; 拡張子のファイルを読み込みます。<br />
メニュー項目の &#8216;設定→ATRAC3変換設定&#8217; または &#8216;設定→ATRAC9変換設定&#8217; をクリックします。<br />
変換の設定を適宜設定してください。設定が完了したら &#8216;OK&#8217; ボタンをクリックします。 (設定ファイルが &#8216;settings.ini&#8217; という名前で生成されます)<br />
&#8216;WAVE→ATRAC変換&#8217; ボタンの上部にある、&#8217;WAVE→ATRAC3&#8242; (WaveからATRAC3にエンコード) または &#8216;WAVE→ATRAC9&#8217; (WaveからATRAC9にエンコード)<br />
のどちらかを選択します。<br />
アプリケーションメインウインドウの &#8216;WAVE→ATRAC変換&#8217; ボタンをクリックすると保存先を聞かれるので、任意の場所に保存します。<br />
(ここでエラーメッセージがでた場合は、変換設定が適切に設定されていません。メニュー項目の &#8216;設定→ATRAC3変換設定&#8217; または &#8216;設定→ATRAC9変換設定&#8217; をクリックし、適宜設定を完了させてください。)<br />
エンコードが開始されます。保存場所にWaveからATRACに変換されたファイルが生成されます。<br />
(エンコードエラーが発生した場合、Waveファイルのエンコード方式を確認してください。)<br />
ATRACのエンコード方式は基本的には 16bit, 48000Hz です。Waveファイルがこの方式と異なっている場合はエンコードに失敗する恐れがあります。</p>
<p>カスタムテーマの音楽とかを作成したり、BGMを改造したりする際には役立つかと思います。</p>
<p>それではまた。</p><p>The post <a href="https://xyle-official.com/2020/12/06/atractool/">ATRACを変換するツールを作ってみた</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【バンドリ】スコランのチーターについて</title>
		<link>https://xyle-official.com/2019/10/10/scorerankingcheater/</link>
					<comments>https://xyle-official.com/2019/10/10/scorerankingcheater/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[管理人]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2019 07:26:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ソシャゲ関連]]></category>
		<category><![CDATA[BanG_Dream!]]></category>
		<category><![CDATA[ガルパ]]></category>
		<category><![CDATA[スコラン]]></category>
		<category><![CDATA[チート]]></category>
		<category><![CDATA[ツール]]></category>
		<category><![CDATA[バンドリ]]></category>
		<category><![CDATA[不正行為]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>※本記事はチート行為を推奨するものではありません。 今回はバンドリでよく出没するスコアチーターについ… <a class="more-link" href="https://xyle-official.com/2019/10/10/scorerankingcheater/">続きを読む</a></p>
<p>The post <a href="https://xyle-official.com/2019/10/10/scorerankingcheater/">【バンドリ】スコランのチーターについて</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><script src="//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js"></script>
<script>
$(function() {
  var height = $(window).height();
  var device = navigator.userAgent;
  if (device.indexOf('iPhone') !== -1 || device.indexOf('iPad') !== -1) {
    $("body").css({ "background-size": "auto " + height + "px" });
  }
});
</script><br />
<font face="ヒラギノ角ゴ"><font size="3"><br />
<span style="color: red;">※本記事はチート行為を推奨するものではありません。</span></p>
<p>今回はバンドリでよく出没するスコアチーターについて解説していきたいと思います。</p>
<p><span id="more-95"></span></p>
<p><img decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-96" src="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2019/10/Screenshot_20180905-015007-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2019/10/Screenshot_20180905-015007-300x169.jpg 300w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2019/10/Screenshot_20180905-015007-768x432.jpg 768w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2019/10/Screenshot_20180905-015007-1024x576.jpg 1024w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2019/10/Screenshot_20180905-015007-1200x675.jpg 1200w, https://xyle-official.com/wp-content/uploads/2019/10/Screenshot_20180905-015007.jpg 1280w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>前にバンドリ界隈を騒がせたこのチート。</p>
<p>これは、ガールズコードのイベントの際のスコアランキングのスクリーンショットです。</p>
<p>1位の方のスコアが、明らかに異常なのが分かります。<br />
これは、普通にやったぐらいでは出すことが到底不可能なスコアです。<br />
つまり、明らかなチートとなります。</p>
<p>一般的に、チートはAndroidでしか出来ない、と言われていますが、それは間違いです。<br />
脱獄さえしていればiOSでもチートは可能となります。</p>
<p>AndroidにはGameGuardianというメモリ書き換えツールが存在します。<br />
それを使用する事で、このようなチートが出来てしまいます。<br />
また、Androidに関しては、本来Root化という行為をしないとこのようなツールは使用出来ないのですが、Root化しなくても仮想空間という場所からチートが出来てしまいます。</p>
<p>なので、これが長らく「Androidでしかチートは出来ない」と言われてきた原因です。</p>
<p>ところが、iOSにもこのようなツールが存在します。<br />
その名も、iGameGuardian。<br />
こちらは、脱獄していないと使用不可能ですが、逆に言ってしまうと、脱獄さえしていればiOSでもチートが出来てしまいます。</p>
<p>そのため、Androidでしかチートは出来ない、というのは間違いです。</p>
<p>とは言っても、チートを行いやすいのはやはりAndroidでしょう。<br />
Rootを取らなくてもチートが出来てしまうので、iOSよりはチートのハードルは低いです。<br />
現状、バンドリのスコランチーターのほとんどは、Androidデバイスを使用していると思ってもらっていいでしょう。<br />
(ごく僅かながら、iOSのチート使用者もいるそうですが&#8230;)</p>
<p>話を少し戻しますが、チートツールを使用してあからさまに、出すことが不可能なスコアでランクインすれば当然、イベント終了後に垢BANをくらい、チート行為をしたプレイヤーはランキングから消えます。</p>
<p>しかし、最近はチートだとバレないような平常な範囲のスコアを出して、ランクインするというチーターが増えてきています。</p>
<p>その為、一見10位以内にチーターが居なかったとしても、100位以内には紛れている可能性があるんです。</p>
<p>しかし、チートでランクインしていれば、大体ランクとバンドの構成を見れば分かります。</p>
<p>理論値構成ではない、一部★3のメンバーが混ざっていて100位以内に居るユーザーなどはチートの可能性が非常に高いです。<br />
例えば、理論値構成でも、スキルLvが全員5になっていないなど、そういう事でも簡単にチートだと見分けることが出来ます。</p>
<p>まず、スコランで100位以内に入るには、理論値構成+スキルLv全員5は必須です。</p>
<p>そこから、上位を狙うにはスキル理想順を引き当て、尚且つスキルずらしを行うという事をしなければ行けません。</p>
<p>チーターは、そのようなことをせずとも、メモリ書き換えで自由にスコアを変更出来るので、真面目にやっている人からしたらかなり迷惑です。</p>
<p>スコアチートは現状、本当に簡単に出来てしまいます。<br />
運営側も値を暗号化するとか、もっとチート対策を強化して欲しいものですが、難しいのでしょうね。</p>
<p>今の現状ではスコランでのチーターが減らないのは事実です。<br />
チーターかもしれない、と思ったら現状はその事を運営に報告する以外に対処法はありません。</p>
<p>見掛けたらすぐに報告するようにしましょう。</p>
<hr>
<p><font size="2">ここからは余談ですが、何故スコアが2147000070だったのか疑問に思ったので自分なりに考えてみました。</p>
<p>一般的に値のタイプは、8bit,16bit,32bit,64bitと分かれています。</p>
<p>8bitは0〜255(0xFF)<br />
16bitは0〜65535(0xFFFF)<br />
32bitは0〜4,294,967,295(0xFFFFFFFF)<br />
64bitは0〜18,446,744,073,709,551,616<br />
となります。</p>
<p>流石に64bitともなるとかなり膨大な数になりますが、ゲーム内で使用できる範囲は32bitまでなのでそこは割愛します。</p>
<p>32bitだと4,294,967,295まで格納出来るので、2147000070というスコアは容易に出せます。<br />
しかし、特性上は2147483647を超えると負の値となり、マイナス値となってしまいます。</p>
<p>理論上は4,294,967,295(0xFFFFFFFF)まで格納可能ですが、2147483647(0x7FFFFFFF)を超えると値がマイナスとなります。(つまり2147483647を超えた場合は-2147483648となる)</p>
<p>それに、2147483647まで仮に出せたとしても、想定されていないスコアですし、ゲーム側が当然エラーを吐くと思います(現にスコアが枠をはみ出していますし)</p>
<p>その為、エラーが出ないギリギリのスコアで、2147000070というスコアにしたのだと思われます。<br />
2147000070をHexに置き換えると(0x7FF89F06)となりますが、これ以上の値にするとエラーが出るんでしょうかね？？<br />
真相は謎です。。。</p><p>The post <a href="https://xyle-official.com/2019/10/10/scorerankingcheater/">【バンドリ】スコランのチーターについて</a> first appeared on <a href="https://xyle-official.com">XyLe's official website</a>.</p>]]></content:encoded>
					
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